2016-06-04から1日間の記事一覧

unityであたり判定によるゲームオーバーの実装

今回はunityであたり判定によるゲームオーバーを実装していきたいと思います。 まずは プレイするsceneとゲームオーバーのsceneを作ってください。 次にPlayerと敵(当たったらゲームオーバーになるオブジェクト) にRigidbodyとBox Colliderをコンポーネン…